Allgemeines Regelwerk Team OWL-Airsoft

 Aktualisiert am 22.10.2019

 

 

Allgemeines:

  • Das Tragen einer Schutzbrille auf dem Spielgelände ist Pflicht!

  • Das Mitführen einer BackUp und einem Dead Rag sind Pflicht!

  • Das Tragen einer Schutzmaske ist für Spieler unter 18 Jahren Pflicht!

  • Es dürfen ohne Ausnahme nur Bio BB's verwendet werden!

  • Festes Schuhwerk (Knöchelhoch) ist Pflicht!
  • Teamleader sind In Game Orga im Spiel.  Es kann weitere Orga in Warnwesten geben.

 

Gastspieler:

Es besteht die Möglichkeit sich Airsoftwaffen vor Ort nach Anmeldung zu leihen. Bitte die Teamleitung informieren.

  • Für die Leihausrüstung berechnen wir 20,- EUR. Darin enthalten sind:
  • Airsoftwaffe
  • Schutzausrüstung
  • Munition

Es besteht die Möglichkeit für Gastspieler an unseren Spiel- und Schnuppertagen teilzunehmen.
Der Beitrag an einen Spiel- oder Schnuppertag sind 10,- EUR pro Gastspieler. Bitte die Teamleitung informieren.

 

Unser Gelände für eigene Teams: (Ab 2020)

Einmal pro Monat besteht die Möglichkeit unser Gelände für eigene Teams (max. 28 Personen) zu mieten.

Für einen reibungslosen Spielverlauf wird die Orga von uns gestellt.

Leihausrüstung unsererseits ist dabei nicht verfügbar.

Die Kosten hierbei belaufen sich auf 50,- Euro pro Team.

 

Aufzeichnungen:

  • Das Filmen ist erwünscht und gestattet.

  • Personen die nicht erkannt werden möchten, haben sich selbst unkenntlich zu machen.

 

Joulegrenzen und Sicherheitsabstände:

  • AEG/AEP: max.230 FPS / 0,49 Joule        +Sicherheitsabstand  5m

  • BackUp: max. 328 FPS / 1,00 Joule          +Sicherheitsabstand 5m

  • SAEG: max. 401 FPS / 1,50 Joule            +Sicherheitsabstand 15m

  • DMR: max. 465 FPS / 2,00 Joule              +Sicherheitsabstand 25m

  • Sniper: max. 501 FPS / 2,32 Joule           +Sicherheitsabstand 25m

Gemessen wird mit 0,20g Bio BB's vor Spielbeginn von der Teamleitung.

Sniper werden mit ihrem tatsächlichen Spielgewicht gechront!

Bei Regelverstößen der Sicherheitsabstände ist die Teamleitung davon in Kenntnis zu setzen.

Sonderregel für AEG: 

AEG dürfen ihren Full Auto Modus NUR bis zu einem Abstand von 10m verwenden, bei näheren Distanzen sind nur noch kurze Feuerstöße oder Semi erlaubt. 

 

Designated Marksman Rifle (DMR):

  • DMR: 2,00 Joule max. + Sicherheitsabstand 25m

  • ENTWEDER min. 1m Gesamtlänge UND Innenlauflänge min. 50 cm
    ODER nachweislich reales Vorbild, das auch als DMR verwendet wird
    (Jede Waffe dieser Art muss von der Orga abgesegnet werden)

  • min.4x Zielfernrohr (es darf KEIN Reddot montiert sein!)

  • Ein montiertes Bipod (Zweibein) ist Pflicht!

  • Es darf nur gezieltes Einzelfeuer abgegeben werden

  • Spammen ist untersagt

  • Eine M4 mit SD, ZF und ZB ist weiterhin kein DMR!

 

Schlitz schießen:

Es ist verboten durch Schlitze zu schießen, sofern man nicht seinen halben Torso zeigt.
Sieht man jemand in einer Deckung, hat aber nur einen Schlitz zum treffen,
kann man durch diesen Schlitz schießen und der Treffer wird anerkannt.

 

HIT-Regel:

Getroffen ist man, sobald eine BB aus einer AIRSOFT einen auf direktem Wege trifft.
Zu den Trefferzonen zählen Körper und Ausrüstung
Nach einem Treffer muss dieser laut mit einem ”HIT” angezeigt werden.

Waffentreffer (müssen vom Spieler angezeigt / ausgerufen werden) und Querschläger zählen nicht als HIT!

Getroffene Spieler haben sich mit einem „Dead Rag oder einer Warnweste" zu markieren. Diese werden so angezeigt das klar erkennbar ist, dass der Spieler nicht mehr am Spielgeschehen beteiligt ist. Getroffene Spieler bei denen kein Dead Rag / Warnweste zu erkennen ist können weiterhin beschossen werden.

  • Feuern auf bereits getroffene Spieler (Dead Rag erkennbar) ist nicht erlaubt!!!

  • Friendly Fire zählt. Hier gelten dieselben Trefferzonen.

  • Gummi oder Latexmesser sind erlaubt! Berührungen hiervon gelten als regulärer Hit.

  • Bei zu geringen Abständen (unter 5 Meter) gilt die Bang-Regel.


Bang-Regel:

Unter 5 Metern darf nur noch "gebangt" werden! Alternativ zählt auch ein "Messerhit" (direktes Berühren des Gegners mit einem Gummimesser, Latexmesser oder zur Not mit der Hand).

"Gebangt" werden können maximal 2 Gegner in Folge und auch nur dann, wenn man mit einer Schussbereiten und geladenen BackUp (Faustfeuerwaffe) direkt auf den Gegner zielt und 100% treffen würde. Mit leer geschossener BackUp kann nicht gebangt werden.
Bei mehr als 2 Gegnern muss nach dem 2. einmal ins Leere geschossen werden bevor man die nächsten 2 Gegner bangen darf. Ansonsten ist man nach dem 2. gebangtem Gegner selbst HIT!


Rauchgranaten:

  • Ausschließlich kalt abbrennende Rauchgranaten, die keinen schwarzen, grauen oder weißen Rauch enthalten, sind auf dem Spielfeld zugelassen.

 

Airsoftgranaten:

  • Ausschließlich kaltgasbetriebene Granaten sind erlaubt.

    Impact/Timer/40mm Granaten:

  • Diese müssen mit BBs und Gas befüllt sein. Löst die Granate nicht aus, ist diese als Blindgänger zu werten und zählt nicht.

  • Wird eine Impact/Timer/40mm in ein Gebäude geworfen/abgefeuert sind alle Spieler in diesem sofort Hit. Deckungen zählen hier nicht.

  • Auf offenem Gelände sind alle Hit die sich im Detonationsradius von 5m aufgehalten haben und zusätzlich alle die von einer BB getroffen werden.

    Soundgranaten:

  • Diese müssen mit Gas befüllt sein. Löst die Granate nicht aus, ist diese als Blindgänger zu werten und zählt nicht.

  • Wird eine Soundgranate in ein Gebäude geworfen sind alle Spieler in diesem sofort Hit. Deckungen zählen hier nicht.

  • Auf offenem Gelände sind alle Hit die sich im Detonationsradius von 5m aufgehalten haben.

    Im offenen Gelände schützen Deckungen vor Impact/Timer/40mm Granaten/Soundgranaten, Schilde jedoch nicht.

 

Erlaubins der Erziehungsberechtigten:

Link: Hier

Falls du noch keine 18 Jahre alt bist, bringe diesen Zettel bitte ausgedruckt und von deinen Eltern/Erziehungsberechtigten ausgefüllt und unterschrieben mit.

 

 

Zusätliches Regelwerk für Teammitglieder

 

Monatliche Aufwandsentschädigung:

  • Unter 18 J.: 5,- EUR

  • Über 18 J.: 10,- EUR

  • Diese Einnahmen werden ausschließlich für Umbau- und Erweiterungsmaßnahmen des Spielfeldes genutzt.

 

Spieleraktivität für Teammitglieder:

  • Mitglieder sind dazu verpflichtet, an mindestens 10 Spieltagen im Jahr teilzunehmen.

  • Dieses gilt nicht wenn Ausnahmefälle einem der Leader vorliegen:

    -Mitglieder die auf Grund ihres Berufes oder Krankheit verhindert sind.

    -Aufgrund von Notfällen, z.B. Familiär

 

Strafenkatalog für Teammitglieder:

  • Nicht Zusagen/Absagen bis 24 Stunden vor dem Spieltag: 5,- EUR

  • Unentschuldigtes zuspätkommen - mehr als 30 Min.: 2,- EUR

  • trotz Zusage nicht teilgenommen: 5,- EUR

  • kein Dead Rag / Warnweste: 2,- EUR

  • zerstören von Glas: 5,- EUR 

      
  • nicht benutzen von BIO BB´s: 50,- EUR

 

  • Teammitglieder die mehr als zwei Teambeiträge im Rückstand sind, dürfen bis zur Begleichung dieser, nicht an kommenden Spieltagen teilnehmen!

 

Eine Medizinische Erstversorgung bei Unfällen oder Verletzungen ist an jedem Spieltag gewährleistet!

 

 

Teamleitung OWL-AIRSOFT

 Kontaktaufnahme für Termine, Fragen zum Airsoft, Training und Schnuppertage bitte per WhatsApp an Sven Preuss richten. 

Sven Preuss  Christian Lichtenauer Paul Höhndorf
0176 89 21 34 85 0162 – 33 47 88 8 0151 – 25 34 87 67
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